This is a call open to everyone interested to work within a SARCHA working team structure*, in order to adapt Polypolis social game to the specific city resources conditions in Thessaloniki and design the Polypolis_Thessaloniki edition of the game. To participate read the info below and send an e-mail to
info@sarcha.gr until November 21, 2011 (deadline)
INFO on Polypolis_Thessaloniki Polypolis, reverses the logic of 'monopoly' of 'one winner takes all', adapts it specifically to the complex issues facing contemporary cities and experiments with different ways in which the common resources of the city can be held and mobilised in common by its inhabitants.
Polypolis is a role-playing social game; it entails negotiations among four different groups of players that strive to resolve complex issues related to the existing human/physical/natural resources within city blocks. The players apply pre-given city-intervention tools to plan a course of action in selected city blocks and exchange their role-values (SARCHAnomisma) to involve all other players in the process; they test the potential of the ‘in common’ administration of city resources. To get winning points, proposed actions should attain the agreement of co-players within a restrictive time frame. To learn more on the SARCHAnomisma and the game’s features and rules, read the polypolis manual at
http://www.sarcha.gr/Publications.aspx The Polypolis game was conceived as a testing ground for SARCHA’s “CCR: CityCommonResource (2010-2011)” research theme and the “CCR Athens Gerani 2010” pilot study; the latter was commissioned by the Hellenic Ministry for the Environment and shortlisted among 54 submission at the “Resourceful Architect” RSA competition (London, May 2011)
http://sites.google.com/site/ccrpkpgerani2010/ The game is used as a communication tool; by playing it, the CCR experimental approach (the city intended as a pool of resources that can be reset and administered in common) can be apprehended in a playful and straightforward manner. The game is currently in a state of development and playing/presenting it in a number of venues is part of the testing process. It has been tested at the p-public festival (Chania –Crete, June 2011), played by the Moraitis school forensics group (Athens, Oct. 12, 2011) and presented at the Hellenic Technical Chamber’s conference “Public space –wanted” (Thessaloniki Oct. 22, 2011). Next venues include Rome and London.
SARCHA is interested to develop and adapt the CCR approach in various city contexts and in other countries by producing specific editions of Polypolis. This is the context of the present open call. For the design of Polypolis_Thessaloniki, SARCHA will collaborate with those interested to work together (as a SARCHA working team) to select an area of Thessaloniki and map the Human, Natural, and Physical resources in it. The collected data will be transferred onto the Polypolis _Thessaloniki board and will shape a version of the game related to the specific features and problems of selected city blocks. In 2012 the Polypolis_Thessaloniki will be tested in a public venue and video recorded.
IMPORTANT NOTE: A SARCHA working team welcomes people of all ages and background knowledge that join forces to work together on a specific project under the guidance of SARCHA’s advisory board and honorary committee
http://www.sarcha.gr/About.aspx . Please note that the Polypolis_Thessaloniki is not a commissioned project and no payment fee is provided to the working team. Should circumstances change, those involved will be notified.
^^^^^^
Ανοικτή πρόσκληση ενδιαφέροντος για το σχεδιασμό Polypolis_Thessaloniki
H ανοικτή πρόσκληση απευθύνεται σε όσους ενδιαφέρονται να εργαστούν από κοινού στο πλαίσιο μιας ομάδας εργασίας SARCHA*, με στόχο να προσαρμόσουν το κοινωνικό παιγνίδι Polypolis στις ειδικές συνθήκες αστικών πόρων της Θεσσαλονίκης και να σχεδιάσουν την Polypolis_Thessaloniki εκδοχή του. Για να συμμετάσχετε, διαβάστε παρακάτω τις πληροφορίες και στείλτε ε-μαιλ στο
info@sarcha.gr μέχρι 21/11/2011 προθεσμία
Πληροφορίες για το Polypolis_Thessaloniki
Η Polypolis, αντιστρέφει την λογική της 'monopoly' στην οποία ‘ο νικητής τα παίρνει όλα’, για να την προσαρμόσει στα σύνθετα ζητήματα που αντιμετωπίζουν οι σύγχρονες πόλεις και να πειραματιστεί με τους διαφορετικούς τρόπους με τους οποίους οι κάτοικοι των πόλεων μπορούν ‘από κοινού’ να κατέχουν και να ενεργοποιούν τους αστικούς πόρους.
Η Polypolis είναι ένα κοινωνικό παιγνίδι ρόλων: Τέσσερες διαφορετικές ομάδες παικτών προσπαθούν να επιλύσουν σύνθετα προβλήματα που αφορούν ανθρώπινους /φυσικούς/ υλικούς πόρους εντός των Ο.Τ. (Οικοδομικών Τετραγώνων) μιας πόλης. Οι παίκτες εφαρμόζουν προκαθορισμένα εργαλεία παρέμβασης για να σχεδιάσουν ενέργειες σε επιλεγμένα ΟΤ και ανταλλάσουν αξίες που σχετίζονται με τους ρόλους τους (SARCHAnomisma) για να κινητοποιήσουν και να εμπλέξουν τους υπόλοιπους παίκτες στη διαδικασία. Οι παίκτες πειραματίζονται με τις δυνατότητες της από κοινού νομής των αστικών πόρων, αφού για την απόκτηση βαθμών, οι προτεινόμενες από μια ομάδα παικτών ενέργειες πρέπει να συναντήσουν την επιδοκιμασία των υπολοίπων ομάδων και να επιτευχθεί συμφωνία ενεργειών εντός δεδομένων χρονικών ορίων. Πληροφορίες για το SARCHAnomisma, τα χαρακτηριστικά και τους κανόνες τους παιγνιδιού περιέχονται στο εγχειρίδιο ‘polypolis manual’ στο
http://www.sarcha.gr/Publications.aspx Το κοινωνικό παιγνίδι Polypolis αποτελεί πεδίο δοκιμής της έρευνας της SARCHA με θέμα “CCR-ΠΚΠ: CityCommonResource –ΠόληΚοινός Πόρος (2010-2011)” και αντλεί στοιχεία από την αντίστοιχη πιλοτική μελέτη στην περιοχή Γεράνι της Αθήνας. Η μελέτη «CCR-ΠΚΠ Αθήνα Γεράνι 2010” ανατέθηκε από το ΥΠΕΚΑ (κατόπιν πρότασης που υπέβαλε η SARCHA) και διακρίθηκε ανάμεσα σε 54 στο διεθνή διαγωνισμό του Royal Society of Arts με θέμα τον ¨Επινοητικό Αρχιτέκτονα’ (Λονδίνο, Μάιος 2011). Δείτε φυλλάδιο έρευνας ‘CCR – ΠKΠ Athens Gerani 2010 leaflet’ στην
http://www.sarcha.gr/Publications.aspx και
http://sites.google.com/site/ccrpkpgerani2010/ Το παιγνίδι συνιστά ένα εργαλείο επικοινωνίας, μέσω του οποίου η πειραματική προσέγγιση ΠΚΠ (που αφορά την πόλη εννοούμενη ως δεξαμενή πόρων που αναδιατάσσονται με την από κοινού νομή), γίνεται κατανοητή με έναν παιγνιώδη και άμεσο τρόπο.
Η Polypolis βρίσκεται σε διαδικασία ανάπτυξης και παρουσιάζεται/παίζεται δημόσια. Δοκιμάστηκε ήδη στο φεστιβάλ p-public (Χανιά, Ιούνιος 2011), έχει παιχθεί από τους μαθητές του ομίλου ρητορικής της σχολής Μωραίτη (Αθήνα, 12/10/2011) και παρουσιάζεται στο συνέδριο του ΤΕΕ-ΤΚΜ Δημόσιος χώρος–Αναζητείται (Θεσσαλονίκη 22/10/2011). Επόμενες παρουσιάσεις προγραμματίζονται σε Ρώμη και Λονδίνο. Η SARCHA ενδιαφέρεται να αναπτύξει και να προσαρμόσει την προσέγγιση ΠόληΚοινόςΠόρος σε διαφορετικές πόλεις και χώρες και να δημιουργήσει διαφορετικές τοπικές εκδοχές της Polypolis. Αυτό είναι και το πλαίσιο της παρούσας ανοικτής πρόσκλησης.
Για το σχεδιασμό της Polypolis_Thessaloniki, η SARCHA θα συνεργαστεί με όλους όσους ενδιαφέρονται να εργαστούν από κοινού (ως ομάδα εργασίας SARCHA) για να επιλέξουν μια περιοχή στην Θεσσαλονίκη και να χαρτογραφήσουν τους ανθρώπινους, φυσικούς, και υλικούς της πόρους. Τα δεδομένα αυτά θα χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία του ταμπλώ του επιτραπέζιου Polypolis _Thessaloniki και θα διαμορφώσουν μια εκδοχή του παιγνιδιού που θα σχετίζεται με τα ειδικά χαρακτηριστικά και προβλήματα σε επιλεγμένα ΟΤ. Μέσα στο 2012, το Polypolis_Thessaloniki θα παιχθεί δημόσια και θα βιντεοσκοπηθεί.
ΣΗΜΑΝΤΙΚΗ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ: Στην ομάδα εργασία SARCHA είναι ευπρόσδεκτα άτομα όλων των ηλικιών και από διαφορετικά γνωστικά πεδία τα οποία ενώνουν τις δυνάμεις τους για να εργαστούν πάνω σε ένα συγκεκριμένο έργο και υπό την καθοδήγηση της συμβουλευτικής και τιμητικής επιτροπής της SARCHA
http://www.sarcha.gr/About.aspx Σημειώστε ότι το Polypolis_Thessaloniki δεν είναι ένα πρόγραμμα το οποίο έχει ανατεθεί από κάποιο φορέα και κατά συνέπεια δεν προβλέπεται αμοιβή της ομάδας εργασίας. Αν βέβαια οι συνθήκες αλλάξουν, οι ενδιαφερόμενοι θα ενημερωθούν.